Archive for 05/01/2011 - 06/01/2011
Caixa de correio.
By : Nestor HenriqueNão sei se vocês perceberam, mas alguns de seus vizinhos podem estar com as caixas de correio um pouco modificadas, com chapeu de bruxinha, sapatinho, uma bolsa verde, asinhas e até um passarinho super fofo na ponta do chapeu.
O que aconteceu é bem simples, seus amigos expandiram a caixa de correio. Se gostou da aparencia das caixinhas então ai vai a dica e o passo-a passo do que você deve fazer.
Observação: Eu não fiz isso, peguei com alguns vizinhos meus que fizeram.
Para ampliar, você tera que clicar em cima da sua caixinha de correio, ao clicar, abrira uma janela similar a esta aqui.
Reparem que eu quadriculei em vermelho uma cartinha com o sinal de mais, ali vai ser o inicio da sua ampliação. Ao clicar na cartinha ira aparecer outra janela igual a esta abaixo.
Se você for abonado de safira, e puder gastar a toa sem se preocupar use a alternativa de uma safira, ou então, se é pobretão que nem eu =(, escolha a opção de 1000 moedas, este sera o valor para aumentar a quantidade de correspondencia que sua caixinha suportara.
A caixa de correio inicialmente consegue guardar 11 cartas, para conseguir deixar a sua caixinha com o sapatinho e o chapeu de bruxinha você tera que aumentar até chegar a 16 cartas... E assim vai indo.
Olhe a imagem abaixo e veja como você deseja que sua caixinha de correio fique. (:
Boa sorte na sua expanção!
O que aconteceu é bem simples, seus amigos expandiram a caixa de correio. Se gostou da aparencia das caixinhas então ai vai a dica e o passo-a passo do que você deve fazer.
Observação: Eu não fiz isso, peguei com alguns vizinhos meus que fizeram.
Para ampliar, você tera que clicar em cima da sua caixinha de correio, ao clicar, abrira uma janela similar a esta aqui.
Reparem que eu quadriculei em vermelho uma cartinha com o sinal de mais, ali vai ser o inicio da sua ampliação. Ao clicar na cartinha ira aparecer outra janela igual a esta abaixo.
Se você for abonado de safira, e puder gastar a toa sem se preocupar use a alternativa de uma safira, ou então, se é pobretão que nem eu =(, escolha a opção de 1000 moedas, este sera o valor para aumentar a quantidade de correspondencia que sua caixinha suportara.
A caixa de correio inicialmente consegue guardar 11 cartas, para conseguir deixar a sua caixinha com o sapatinho e o chapeu de bruxinha você tera que aumentar até chegar a 16 cartas... E assim vai indo.
Olhe a imagem abaixo e veja como você deseja que sua caixinha de correio fique. (:
Boa sorte na sua expanção!
Namorando e Casando
By : Nestor HenriqueComo namorar:
Primeiramente você precisa achar um companheiro.Procure um amigo que esteja solteiro e clique no icone abaixo do nome do mascote dele. Geralmente os icones dos solteiros estao cinza e dos casais estão azul ou rosa, conforme o sexo do companheiro(a). Feito a proposta é só aguardar. Quando seu amigo logar novamente ira receber sua "cantada", se ele aceitar vocês iram namorar, se não, você tera que procurar outro amigo.
Quando você estiver namorando, você tera o nome do seu namorado (a) abaixo do nome do seu mascote, como eu expliquei antes. Porem o relacionamento de vocês estara marcando 0%, para aumentar esta porcentagem você tera que visitar seu companheiro, escolhendo entre aquelas opções que aparecem ( Abraço, dançar, beijar, contar historia, lutar) você ira aumentando a porcentagem.
Como casar:
Quando o relacionamento do seu mascote chegar a 100% você podera se casar, mas lembresse, seu mascote só pode casar-se quando chegar no nivel 10 para cima, que é quando os mascote se tornam adultos.
Tendo tudo isso OK, você ou seu amigo deveram comprar as alianças.
Onde Comprar as alianças?
As alianças estão na Casa da Magia, tem de varios tipos, gostos e valores.
Estas são as alianças da loja. Se por acaso for você quem comprou a aliança, você deve manda-la como presente ao seu amigo, quando ele logar vai receber a proposta de casamento, naturalmente ele ira aceitar e então vocês estaram casados.
Mas lembresse, quando eles se casam automaticamente eles começam a morar junto, para você o mascote do seu amigo estara sempre ao seu lado, em casa, nas lojas e nas ruas do vila magica, exceto quando você estiver na casa de outra pessoa, trabalhando ou jogando na Casa dos jogos.O mesmo acontecera para seu amigo.
Como terminar namoro/casamento?
Se você não gostou do mascote do seu amigo te enxendo o saco em todos os lugares que você vai, ou simplesmente quando estava namorando o mascote do seu amigo não parecia ser o "par ideal" para o seu.
Não esquenta, ha uma solução para este problema.Na Casa da Magia tem o "Cartão-Pé-No-Traseiro", bem simples. Você compra e manda como presente para seu amigo, simples não? Só tome muito cuidado.Leia sempre a "bula" de todos os produtos que você for comprar nessa Loja!
Se você não tem paciencia para ficar entrando todos os dias na casa do namorado(a) do seu mascote, e já esta acima do nivel 10 e ainda tem a porcentagem menor do que 100%, não temas, aqui uma grande solução para você, meio cara, mas que pode te ajudar.
Comprando na Loja da Magia o "Cartão Amarração", você ira aumentar a porcentagem do relacionamento até o maximo (100%). Diferente dos demais, você não ira manda-lo para seu companheiro(a) e sim usar na sua propria casa. Porem, pode ser mandado como presente para amigos e tambem para o namorado(a), mas não ira aumentar sua porcentagem.
Tai as dicas de relacionamento para o Vila Magica. Qualquer duvida amigos, é só perguntar como comentario.
Primeiramente você precisa achar um companheiro.Procure um amigo que esteja solteiro e clique no icone abaixo do nome do mascote dele. Geralmente os icones dos solteiros estao cinza e dos casais estão azul ou rosa, conforme o sexo do companheiro(a). Feito a proposta é só aguardar. Quando seu amigo logar novamente ira receber sua "cantada", se ele aceitar vocês iram namorar, se não, você tera que procurar outro amigo.
Quando você estiver namorando, você tera o nome do seu namorado (a) abaixo do nome do seu mascote, como eu expliquei antes. Porem o relacionamento de vocês estara marcando 0%, para aumentar esta porcentagem você tera que visitar seu companheiro, escolhendo entre aquelas opções que aparecem ( Abraço, dançar, beijar, contar historia, lutar) você ira aumentando a porcentagem.
Como casar:
Quando o relacionamento do seu mascote chegar a 100% você podera se casar, mas lembresse, seu mascote só pode casar-se quando chegar no nivel 10 para cima, que é quando os mascote se tornam adultos.
Tendo tudo isso OK, você ou seu amigo deveram comprar as alianças.
Onde Comprar as alianças?
As alianças estão na Casa da Magia, tem de varios tipos, gostos e valores.
Estas são as alianças da loja. Se por acaso for você quem comprou a aliança, você deve manda-la como presente ao seu amigo, quando ele logar vai receber a proposta de casamento, naturalmente ele ira aceitar e então vocês estaram casados.
Mas lembresse, quando eles se casam automaticamente eles começam a morar junto, para você o mascote do seu amigo estara sempre ao seu lado, em casa, nas lojas e nas ruas do vila magica, exceto quando você estiver na casa de outra pessoa, trabalhando ou jogando na Casa dos jogos.O mesmo acontecera para seu amigo.
Como terminar namoro/casamento?
Se você não gostou do mascote do seu amigo te enxendo o saco em todos os lugares que você vai, ou simplesmente quando estava namorando o mascote do seu amigo não parecia ser o "par ideal" para o seu.
Não esquenta, ha uma solução para este problema.Na Casa da Magia tem o "Cartão-Pé-No-Traseiro", bem simples. Você compra e manda como presente para seu amigo, simples não? Só tome muito cuidado.Leia sempre a "bula" de todos os produtos que você for comprar nessa Loja!
Se você não tem paciencia para ficar entrando todos os dias na casa do namorado(a) do seu mascote, e já esta acima do nivel 10 e ainda tem a porcentagem menor do que 100%, não temas, aqui uma grande solução para você, meio cara, mas que pode te ajudar.
Comprando na Loja da Magia o "Cartão Amarração", você ira aumentar a porcentagem do relacionamento até o maximo (100%). Diferente dos demais, você não ira manda-lo para seu companheiro(a) e sim usar na sua propria casa. Porem, pode ser mandado como presente para amigos e tambem para o namorado(a), mas não ira aumentar sua porcentagem.
Tai as dicas de relacionamento para o Vila Magica. Qualquer duvida amigos, é só perguntar como comentario.
Login 95!
By : Nestor HenriqueComo vocês ja viram os premios do login, agora amostrarei o premio do login 95(agora você so ganhara esses ovos como premio dos logins).
Você ganha um ovo misterioso como este:
Você tambem pode ganhar um desses saquinhos que vem com moedas ou estralas magicas, para abrir é o mesmo processo do ovo: coloque ele no comodo, depois feche o bau e clique nele.
Você ganha um ovo misterioso como este:
Você tambem pode ganhar um desses saquinhos que vem com moedas ou estralas magicas, para abrir é o mesmo processo do ovo: coloque ele no comodo, depois feche o bau e clique nele.
Magicora Login.
By : Nestor HenriqueAqui esta a lista dos premios que ganhamos com o login diario. Para começar a cada 7 dias ganhamos uma safira. Ai vai os outros:
11 dias - Macaquinho voador
18 dias - Disco voador
25 dias - Fantasminha
32 dias - Ovo fantasma
39 dias - Urso gigante
46 dias - Passaro branco
53 dias - Gênio da lâmpada
60 dias - Ursinho de corda
67 dias - Porquinho magico Super-Homem
74 dias - Gatinho magico
81 dias - Tartaruga magica.
88 dias - Arca magica de animais.
11 dias - Macaquinho voador
18 dias - Disco voador
25 dias - Fantasminha
32 dias - Ovo fantasma
39 dias - Urso gigante
46 dias - Passaro branco
53 dias - Gênio da lâmpada
60 dias - Ursinho de corda
67 dias - Porquinho magico Super-Homem
74 dias - Gatinho magico
81 dias - Tartaruga magica.
88 dias - Arca magica de animais.
Liberando comodos
By : Nestor HenriqueAqui esta em que nivel nos liberamos cada comodo, espero que ajude.
Cômodo 1: Sala - NV 01
Cômodo 2: Quarto - NV 04
Cômodo 3: Bannheiro - NV 08
Cômodo 4: Copa - NV 13
Cômodo 5: Cozinha - NV 19
Cômodo 6: Escritório - NV 26
Cômodo 7: Brinquedoteca - NV 34
Cômodo 8: Gabinete - NV 43
Cômodo 9: Sótão - NV 53
Cômodo 1: Sala - NV 01
Cômodo 2: Quarto - NV 04
Cômodo 3: Bannheiro - NV 08
Cômodo 4: Copa - NV 13
Cômodo 5: Cozinha - NV 19
Cômodo 6: Escritório - NV 26
Cômodo 7: Brinquedoteca - NV 34
Cômodo 8: Gabinete - NV 43
Cômodo 9: Sótão - NV 53
Primeira Postagem.
By : Nestor HenriqueEu criei este blog com a intenção de ajudar os fãs do Vila Magica a se dar bem nessa vida que não e moleza. Espero que gostem, farei de tudo pra agradar. =D

























